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文檔簡介
1、國內(nèi)互動藝術的興起反映著社會公眾對介入藝術空間參與藝術的現(xiàn)實需求?;铀囆g發(fā)展至今,其一大特征是越來越充滿著“游戲體驗”。互動藝術與游戲有著相似的、難舍難分的特征,即都是一種精神追求,就像動物吃飽后的閑嬉。同樣都是滿足了基本的物質(zhì)需求才會考慮精神層面的。這也正如席勒“藝術游戲說”所提出的過剩精力產(chǎn)生的“游戲沖動”。公眾積極地參與介入公共藝術之中也源于這種“游戲沖動”。而這種“游戲說”似乎更加的適用于描述公共藝術的存在形式。這既是公共藝術
2、的一個主要的存在理由,也是促使民眾參與公共藝術、走向互動化的重要手段。這種游戲沖動其中一重要特性是人類在發(fā)展過程中對于“參與、交流,溝通”的渴望,對于自我肯定的渴望?;铀囆g的興起反映著社會公眾對藝術參與介入的現(xiàn)實需求,兩者出現(xiàn)原因從根本上是一樣的,而交互這一經(jīng)人來參與操作的形式從本質(zhì)上與游戲是近似的,形式上是可以融合的。在信息傳遞及其便利,快節(jié)奏生活的今天,藝術作品傳遞的內(nèi)容不也再是嚴肅教條的。傳統(tǒng)景觀單一的觀賞模式已經(jīng)滿足不了現(xiàn)代空
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