2023年全國(guó)碩士研究生考試考研英語(yǔ)一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁(yè)
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1、產(chǎn)品展示是商品交易過(guò)程中非常重要的環(huán)節(jié)。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,特別是計(jì)算機(jī)硬件和各種人機(jī)交互傳感器的日新月異的進(jìn)步,人們對(duì)大型商品的展示再也不能滿足于“圖片加文字說(shuō)明”的狀態(tài)。大型和貴重商品領(lǐng)域迫切需要一個(gè)三維、具有沉浸感和交互性的實(shí)時(shí)仿真環(huán)境,立體的展示商品的外觀、功能和結(jié)構(gòu)等。
   港口機(jī)械虛擬交互展示系統(tǒng)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用。系統(tǒng)設(shè)計(jì)的目標(biāo)是把虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到商業(yè)展示領(lǐng)域。在港口機(jī)械虛擬展示環(huán)境開發(fā)過(guò)程

2、中,利用3DS建模和機(jī)械本體行為設(shè)計(jì),在WPF中完成模型的展示和各個(gè)動(dòng)作的驅(qū)動(dòng),利用Kinect傳感器實(shí)現(xiàn)了自然的體感人機(jī)交互方式,全面立體的展示港口機(jī)械的外觀、功能及結(jié)構(gòu)等。
   本文在引入虛擬現(xiàn)實(shí)概念后,深入分析了虛擬展示的界定、特點(diǎn)及實(shí)現(xiàn)形式,引入Kinect傳感器設(shè)計(jì)了一種新的人機(jī)交互方式,開發(fā)了港口機(jī)械虛擬交互展示系統(tǒng)。系統(tǒng)的開發(fā)過(guò)程分為兩大部分,一是基于WPF平臺(tái)開發(fā)機(jī)械三維展示系統(tǒng),包括WPF平臺(tái)的選擇,以門座式

3、起重機(jī)為例利用3DS Max完成了機(jī)械的幾何和行為模型建模,重點(diǎn)研究了WPF中的三維變換,實(shí)現(xiàn)了三維模型的動(dòng)作驅(qū)動(dòng);二是利用微軟最新的Kinect傳感器獲得人體的三維數(shù)據(jù),并移植語(yǔ)音識(shí)別領(lǐng)域動(dòng)態(tài)時(shí)間規(guī)整(Dynamic Time Warping,DTW)的方法識(shí)別人體的動(dòng)作,實(shí)現(xiàn)了通過(guò)人的身體的位置和左、右手的側(cè)、前、上舉來(lái)控制機(jī)械的旋轉(zhuǎn)、變幅、起升的模擬,為虛擬展示系統(tǒng)擴(kuò)展了一個(gè)良好的人機(jī)交互方式。
   本文利用虛擬現(xiàn)實(shí)理論

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