2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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1、樹木建模是虛擬現(xiàn)實研究的熱點,但是樹木的基因結構和生長環(huán)境復雜,導致了樹木建模過程繁瑣復雜。自然場景對實時性和逼真度要求很高,現(xiàn)階段的樹木建模過程精度差、渲染速度慢等瓶頸限制了三維樹木在虛擬場景中的應用。從以上角度提出基于高斯混合模型和迭代函數(shù)相結合的單幅圖像樹木建模,并模擬了樹木在風中搖擺的場景。
  首先,傳統(tǒng)圖像分割方法具有易受干擾、穩(wěn)定性不強、低精確度等缺陷,改進了基于高斯混合模型對圖像進行圖像分割的方法,從統(tǒng)計的觀點對圖

2、像像素進行分類,把圖像中像素點均值與高斯混合模型相匹配,根據匹配規(guī)則確定像素類型,并把像素分配到相應的模型當中,從像素域角度出發(fā),解決了傳統(tǒng)圖像分割方法的低精確度等缺陷。
  其次,針對樹干形狀調整交互性差和逼真度不高等缺點,提出了把迭代函數(shù)系統(tǒng)和圖像分割相結合的建模方法,利用圖像中像素的分類信息生成與圖像中樹木相近的三維樹干,接著利用樹木生長自相似性衍生出次級樹枝,改變樹枝的參數(shù)可以生成新的樹木,在速度上和逼真度上有所提高。

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