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文檔簡介
1、計算機三維建??荚囶}型說明:計算機三維建??荚囶}型說明:填空題:20分,每空1分;選擇題30分,每題1分;判斷題:10分;簡答題40分復習題復習題一、填空題1.放樣物體的變形修改包括____縮放____、___扭曲______、____傾斜____、____倒角____和___擬合___五種類型。2.兩個網格物體之間在進行外形上的變形動畫時,要求__點數____和____面數___完全相同。3.動畫是用____一組靜態(tài)的圖片____來描
2、繪____一組動作____。4.添加燈光是場景描繪中必不可少的一個環(huán)節(jié)。通常在場景中表現照明效果應添加_____泛光燈_______;若需要設置舞臺燈光,應添加___聚光燈____。5.材質編輯器的樣本視窗中,樣本球的數量為_____24_______。6.編輯樣條曲線的過程中,只有進入了____曲線________次物體級別,才可能使用輪廓線命令。若要將生成的輪廓線與原曲線拆分為兩個二維圖形,應使用_____分離_______命令。7
3、.在創(chuàng)建(噪聲)效果時,勾選面板中的“動態(tài)噪聲”按鈕,可以___不使用記錄動畫鈕而自動播放動畫_________。8.布爾運算合成建模時,要得到兩個物體相交的部分,應使用____相交________方式。9.3dsmax軟件通過____命令行窗口________來實現對場景中物體的交互控制。10.在創(chuàng)建動畫時,為了使運動物體沿設計好的路徑運動,直接通過關鍵幀很難描繪出物體運動的復雜曲線,此時必須使用_____路徑約束_______,它是
4、_____將物體的運動限制在某條或某幾條路徑上_______。兩個二維圖形,要進行布爾運算,必須先將兩者合并。需要合并,使用__編輯樣條線__________中的___附加_________命令可以實現。二、單選題1.在3DSMAX中,工作的第一步就是要創(chuàng)建()。CA、類B、面板C、對象D、事件2.3DSMAX的工作界面的主要特點是在界面上以()的形式表示各個常用功能。CA、圖形B、按鈕C、圖形按鈕D、以上說法都不確切17.如下標準基本
5、體使用鼠標創(chuàng)建時,必須點擊三次鼠標才能完成創(chuàng)建的是?a)長方體b)圓環(huán)c)圓錐體d)球體18.下列選項中不屬于基本幾何體的是(D)A.球體B.圓柱體C.立方體D.異面體19.以下組合全部屬于擴展基本體的是?a)環(huán)形結、水滴網格、管狀體b)棱柱、管狀體、球棱柱c)四棱錐)、圓錐體、布爾d)球棱柱、切角長方體、環(huán)形結20.放樣的最基本元素是:AA)截面圖形和路徑B)路徑和第一點C)路徑和路徑的層次D)變形曲線和動畫21.在放樣的時候,截面圖
6、形上的哪一點被放在路徑上CA)第一點B)中心點C)軸心點D)最后一點22.下面哪一種物體不能作為放樣路徑?(D)A.圓B.直線C.螺旋線D.球23.編輯修改器產生的結果與()相關。CA、對象在場景中的位置B、對象在場景中的方向C、對象的使用順序D、對象在場景中是否移動24.下面關于編輯修改器的說法正確的是()。CA、編輯修改器只可以作用于整個對象B、編輯修改器只可以作用于對象的某個部分C、編輯修改器可以作用于整個對象,也可以作用于對象的
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