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1、眼跳(saccade)是三種基本眼球運(yùn)動(dòng)類型之一,是由位置信息所引導(dǎo),是一種非連續(xù)、階躍式的快速眼球運(yùn)動(dòng)。其功能在于快速移動(dòng)注視點(diǎn),把分辨率最高的視網(wǎng)膜中央凹對(duì)準(zhǔn)感興趣的目標(biāo)以進(jìn)行視覺信息處理。本研究探討了不同刺激呈現(xiàn)條件下(時(shí)間、空間、概率)的正向眼跳和反向眼跳模式,旨在探索在不同刺激呈現(xiàn)條件下的眼跳規(guī)律,以期獲得不同刺激呈現(xiàn)條件下的眼跳模型。
本研究獲得以下主要結(jié)論:
1.任務(wù)效應(yīng)。反向眼跳任務(wù)中的正確眼
2、跳潛伏期、正確眼跳幅度增益、反應(yīng)出錯(cuò)率、無反應(yīng)率、修正眼跳潛伏期、修正眼跳幅度、修正眼跳幅度增益、修正眼跳比例顯著高于正向眼跳任務(wù)中的相應(yīng)眼跳指標(biāo)值.
2.Gap效應(yīng)和交疊效應(yīng)。Gap效應(yīng)主要表現(xiàn)為無論是在正向眼跳任務(wù)還是在反向眼跳任務(wù)中,Gap條件下的正確眼跳潛伏期最短,反應(yīng)出錯(cuò)率最高,急速眼跳比例最高。交疊效應(yīng)表現(xiàn)在,Overlap條件下的正向眼跳潛伏期和反向眼跳潛伏期都是最長(zhǎng)的。
3.方位不對(duì)稱效應(yīng)。個(gè)
3、體在水平方向上的眼跳潛伏期沒有差異,但比垂直方向上的眼跳潛伏期要短,當(dāng)眼跳反應(yīng)方位為Down時(shí)個(gè)體的眼跳潛伏期最長(zhǎng),當(dāng)眼跳反應(yīng)方位為Up時(shí),個(gè)體的反應(yīng)出錯(cuò)率最高。
4.刺激呈現(xiàn)概率水平對(duì)眼跳的影響。在反向眼跳任務(wù)中,當(dāng)刺激呈現(xiàn)概率水平為1:3時(shí)的眼跳潛伏期最短,當(dāng)刺激呈現(xiàn)概率水平為1:1時(shí),個(gè)體的反應(yīng)出錯(cuò)率最高。無論是在正向眼跳任務(wù)還是在反向眼跳任務(wù)中,1:1概率水平下的修正眼跳潛伏期最短。
5.離心率效應(yīng)。
4、個(gè)體在兩種眼跳任務(wù)中的眼跳潛伏期、眼跳幅度、眼跳幅度增益、反應(yīng)出錯(cuò)率、無反應(yīng)率、延遲反應(yīng)率等都會(huì)隨著刺激呈現(xiàn)離心率的變化而發(fā)生變化。在兩種任務(wù)中,當(dāng)刺激離心率為1°時(shí),正確眼跳的潛伏期最長(zhǎng)、無反應(yīng)率和延遲反應(yīng)率最高。隨著刺激離心率的增大,正確眼跳幅度在兩種任務(wù)中都呈現(xiàn)出隨著離心率的增大而增大的趨勢(shì),而正確眼跳幅度增益在反向眼跳任務(wù)中則呈現(xiàn)出隨著離心率的增大而減小的趨勢(shì),而在正向眼跳任務(wù)中則這種趨勢(shì)則不明顯。在正向眼跳任務(wù)中,當(dāng)刺激呈現(xiàn)離
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